Oblivifall - Ambient Dungeon SFX / Обливифолл: Звуки подземелий
Описание: Бывалые игроки в Daggerfall должны помнить пугающую атмосферу подземелий, немалой частью которой были неожиданные и жуткие звуки. Скрип открывшейся двери, завывания зомби, крысиный писк, чьи-то вздохи держали героя или героиню в напряжении, создавая ощущение по-настоящему опасного приключения. Данный мод привносит этот замечательный аспект в Oblivion, добавляя более шестидесяти звуковых эффектов, которые будут случайным образом проигрываться в пещерах, фортах, канализациях и руинах. У каждого типа подземелий свой набор звуков, так что вы не услышите стоны зомби в местах, где их нет. Плагин также не конфликтует с другими звуковыми модами. Атмосферных приключений всем, кто их ищет! Примечение: мод является частью проекта "Обливифолл - Месть классики", привносящего в мир Сиродила множество элементов, характерных для The Elder Scrolls II: Daggerfall. Установка: 1. Разархивируйте содержимое папки архива Data в папку Oblivion\Data. Не забудьте установить необходимые патчи и опциональные файлы. 2. После этого запустите OblivionLauncher, выберите раздел "Файлы данных" (либо используйте менеджер плагинов, вроде Wrye Bash или OBMM) и поставьте галочку напротив названий нужных вам esp\esm файлов, используя двойной клик. Нажмите "ОК" и запустите Обливион. 3. Рекомендуем пользоваться Better Oblivion Sorting Software для того, чтобы задать нужный порядок загрузки плагинов. Удаление: 1. Запустите OblivionLauncher, зайдите в раздел "Файлы данных" и уберите галочку напротив названия плагина, используя двойной клик. 2. Удалите все файлы и папки, ассоциируемые с данным модом. Credits: Phitt for his script that totally overhauled and improved the sound mechanics! Duncan, author of the Morrowind mod Atmospheric Sound Effects from which the dungeon sounds come from. The Daggerfall Dev Team for the best cRPG ever created. The Daggerfall Sound Designers Bethesda for the Oblivion CS. Плагин скачан с сайта The Anvil Bay (http://anvilbay.ru). Приятной игры! |
||||||||||||